做标记的另一个原因就是是拓展我们在样式方面的想法,我们已经做了非常有效的措施,包括在我们的书 Create Impact with Type Image and Color上练习。该方法包括寻找样式的例子,然后剪切和粘贴它们以形成新的布 局。粘贴内容是没有什么意义的,但在设计项目包括类型方面,抽象的结果可能是一个令人惊讶却鼓舞人心的。
这次练习一直很受学生的欢迎,他们通过抓取抽象图层的设计方案得到启发。在这里所示的例子中,学生们已经汇聚样式案例来创建结构和色调的对比度和动态组合,而这些设计是没有压力的。
在电脑屏幕上快速生成设计的便捷性和即时的满足是很有诱惑力的。这种方式产生了可被人们接受的概念。但是,如果一个设计师渴望更广泛的、有趣的和实用的视觉概念,那么完全在电脑上实现这一工作是不可能的。
我们没有办法轻视计算机;这部分资产对设计师来说是无价的。但我们坚信,它不会取代大脑,心和手这些直观的途径。先由手绘图,然后再通过电脑绘制不是一成不变的,如果我们先使用它们的同时去探索和发展最有效的解决方案,从而得到观众和设计师的喜欢。
如果想法被最大化,纸和铅笔的概念必须是设计过程中的一部分。这里没有设计师需要遵循任何规则或精确风 格,但需要足够的精度和细节,以便能够做出明智的判断。我们找到样式范本去剪切和粘贴,以及将不同寻常的组合放在一起,也可以是一个鼓舞人心的出发点。然 而没有一套规定做的和不该做的设计流程,适量的图纸、标记以及试验是有义务提高最终结果的。
这篇文章提供了一个极好的机会,当你产生想法时,检查绘图和标记能够发挥作用。在此之前,我们在大量的书籍中写了更广泛的关于排版和色调的设计 特性及图像,但只是简单地谈到这个话题,包括《Create Impact with Type Image and Color》和 《The Graphic Design Exercise Book》。这两本实用指南是图形和设计型基础的有效引导。
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