设计(Design)应该包括 现实 和 创意 两种成分。而创意,也有相当一部分是抽象自现实。
了解设计风格及其变化和发展的同学应该知道,最近有两种风格颇为流行:
拟物: 模仿现实中物体的形状、色彩和纹理。比如 iOS 的设计,以及许多同学在画的 icon。
扁平: 简化效果,剥离模仿现实的成分(阴影、高光、纹理)。比如 Android 和 Windows Phone 的设计。
这两种风格虽然完全不同,但都是基于现实的事物延伸和抽象而来。所以, 现实是设计的基础 。
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