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规则一:文字越少越好。


来源:贵阳天琥设计培训学校时间:2018/11/12 9:56:20

当我们想解释什么的时候,文字是最简单的工具。但是,当我们希望用户了解什么的时候,文字往往会起反作用。根据“ 教程 101 ”一定要避免只依靠文字,“ 因为它会破坏速度和沉浸感,并且通常被最需要这些教程的用户跳过。”

“只说,不展示”的方式,让过多的文字无法战士移动应用的优势。正确的做法是“展示,不说”,用互动的方式让用户边桌边学。当一个人事先练习了相关的做法,要比只是用文字告诉他们怎么做要更加容易被记住。

下面是一些例子:

Boomerang vs. Mailbox

Boomerang安卓版的引导页文字太多了,同样也违背了第二条法则。

Mailbox苹果版的引导页鼓励大家边做边学。

DigiCal vs. Fantastical

DigiCal安卓版,把文字提炼成了主题。

Fantastical苹果版,邀请用户通过引导页完成一系列操作来达到学习的目的。

Catch (2013) vs. Clear

Catch的安卓版介绍了一系列功能但是不让用户尝试。

Clear的苹果版,默认视图预装了一个任务,可以让用户通过做去学习。

如果有办法去展示就不要只是用文字说明,用文字来说明“原因”,然后用做去展示“效果”。


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