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规则三:奖励


来源:贵阳天琥设计培训学校时间:2018/11/12 9:56:41

事实上,你可能还记得“教程101”中这条规则是“使他有趣”。当然了,“有趣”并不适用于所有的app。但是当视频的解说者说,“你的教程应该跟游戏的其他部分一样有吸引力”,从另一种意义来说,这条规则也适用于我们的领域。

即使我们不能让我们的app变得有趣,也可以通过其他的方法让奖励融入整个app的使用之中。一个能做到这一点的好办法是,跟用户互动,让他实际去完成事情。这赋予了用户一种力量感去加强了他们的学习。

即使有趣并不是正确的基调,增加幽默感有的时候仍然是合适的。我们来看两个实现它的不同的方法,NBC News和Flipboard,后者使用了正确的方法。尽管NBC News的新手引导页使用了“有趣的”字体,它仍然看上去像个演讲稿。另一方面,Flipboard一打开就采用了一种与众不同的戏剧性的方式。

这里没有介绍性的文字,下半部的屏幕开玩笑似的翻起一点来,挑逗你让你在它翻下去之前看看底下的内容。当它再次这么做时,你很可能已经明白向上滑动查看下面内容的提示了。但是当你仍然没有滑动,你将得到一个邀请“继续向上滑动“。每个随后的翻转巩固了这个查看内容的手势。有趣并且有意义。

NBC News VS. Flipboard (2013)

NBC NEWS的IOS版用了有趣的字体,但是长篇大论的叙述并没有价值。

FLIPBOARD的安卓和IOS版嵌入了好玩的提示来吸引用户,并且强化操作APP的关键手势。


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