1. 把需求文档和需求规划交给CP,在CP对需求内容、制作规范、开发时间初步了解后。要求CP安排具备类似项目经验的设计师参与前期配合,这样能加快前期磨合,有效配合项目组输出美术资源。
2. 要求CP保证固定的人力参与,避免人员变化可能带来的品质、产量不稳定。如果合作的阶段中,出现人力状况,应提前提前同项目组沟通尽量避免闲置或不足。
3. 鸡蛋分篮装,多找几家CP,一旦一家CP出问题了,还有别家CP可以继续合作。避免出现突然合作中断导致的项目中断风险。
4. 安排组内专业人员进行审核和跟进。保证描述的准确高效。
干货!如何在项目开发早期更好地获取外包支持质量把控
那么我们如何这些CP更快速的沟通呢?
1. 按照CP的进度,约束审核的流程以及内容:
以我负责的英雄杀为例,英雄杀在角色原画绘制的时候,共有两个阶段,按照顺序。
首先,是草稿审核阶段,这个阶段不需要绘制的太细致,也不需要上色,只需要需要以黑白线稿的形式绘制出粗略的草图。这个阶段的反馈需要手动绘制标示问题的地方最多,次数也最频密。
本阶段,需要审核的是这张作品的核心元素,这些元素将影响整个画面的构架。
这些需要审核的元素是;画面的构图、角色身体结构、大致服装风格样式、五官长相、表情、年龄、透视、大致的空间关系。
其次,是色稿审核阶段,这个阶段需要精细的绘制和上色。上个环节确定后,这个环节就相对轻松些了。毕竟细节是好画的,只要时间够。
本阶段需要审核的元素是:配色关系、光影空间关系、草稿确定的元素是否延续、画面的疏密关系、画面的阅读节奏是否合理、细节的控制和绘制。
2. 指定固定的反馈模版,避免重复工作和反馈遗漏:
以英雄杀为例:
在1中,我们已经详细的列举了每个阶段需要反馈元素,把这些元素制作成表格。
每次反馈只需要在表格的相应类别中,截图并反馈问题,描述解决问题的方式就好了。
这样把文档給CP可以避免以后,CP修改后也方便查找,CP的修改是否有遗漏。
及时的沟通
五.沟通工具
与CP约定好及时有效的沟通工具,比如QQ讨论组、专业论坛、Email、电话或者其他的便利的工具。(我建议用QQ讨论组+电话的组合方式)