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经验分享:移动端设计开发经验之设计篇开始我们的第一步


来源:武汉天琥设计培训学校时间:2019/1/14 12:21:06

因为现在移动客户端大行其道,相信会有很多从web转过来的从事客户端设计的同学,也许大家会觉得,我web页面设计妥妥的,客户端设计肯定没有任何问题,你看你看,手机上的界面比那些复杂的web页可简单多了,不就是几个条条框框几个按钮吗? 小case! 这个时候,你身边的ui设计师估计在心中默默的吐槽了,“哼哼哼,那你就来试试吧!” 好吧,不管霸王洗发水可以让成龙的头发有多飘逸,我们一定要试试,确定那个不是特效堆出来的。

打开熟悉的ps或fw,新建画布。额,宽多少,高多少,分辨率多少啊?好,先从你身边的手机开始吧。这里以iphone为例,iphone5的分辨率是640-1136,iphone4的话,640-960。 自己的手机分辨率多少,就建个多少的画布吧,分辨率保持软件默认就好。

一张画布建好了。好,我们现在可以开始设计了。在这里,还要跟大家唠叨一点。看看你手机的最上端,黑色的状态栏(就是手机上显示时间信号的东西了吗?),为了我们能在手机上预览时刚好占满整个屏幕,所以这个条条在大部分情况下,需要包含到设计稿中。iphone下,这个条(Status Bar)的高度为40px。我们先画一个高40的条放上去,然后呢,一堆的细节,按照下图的高度先画到画布里吧(注意,下图是3GS的分辨率哦,所以高度及宽度全部要乘以2),这个对于大家实在是太简单了,注意分辨率就可以了。这个时候你可以用之前介绍的神器 PS play在手机上预览一下。 框架搞好,剩下的就可以开始设计了。


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