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原画设计作品判断标准是什么


来源:广州天琥设计培训学校时间:2022/11/30 13:59:26

我们常听到有人称赞一张绘画作品漂亮,那究竟是什么地方吸引你,哪个部分漂亮呢?

对于非专业人士可能一时半会儿说不清楚,天琥设计培训学校告诉大家其实对于画面的“美”有两个维度的审美方向:

01设计的漂亮

想法天马行空、有其他人没有想到的新鲜点子。

造型设计独特,元素使用新奇、花纹漂亮,固有色、材质搭配组合新鲜感十足

02画面处理的漂亮

光影设计巧妙,环境色、主观色运用娴熟。

构图、颜色大胆,透视准确,虚实拿捏得当。

对于原画设计作品来说,表达清晰才是重点。

游戏公司更注重原画设计作品的设计性。好的设计作品要能够带给人“情理之中意料之外”的惊喜,比如巧妙的构图、强烈光感、美妙的气氛意境、复杂夸张的透视、强烈的笔触机理感等等。但,杭州天琥设计培训学校告诉大家是对于原画设计来说,都不是那么的重要,甚至有些时候这些画面处理反而起到反作用。

画面美观对于原画设计图,只是锦上添花,设计精巧,细节准确,才可能是一张合格的原画作品。

而对于插画作品来说,主体可以没有独特的造型,繁复的花纹,甚至可以没有明确的固有色,只通过绘画技巧,但它依然可以成为一张漂亮的插画。

一张好的原画设计作品判断标准是:符合策划需求中文字描述,给出最优的想法、准确的结构表现、造型准确、花纹美观、材质和颜色搭配合理。

最最重要的,还要让后续游戏制作环节根据原画所制作出来的产品,能够在游戏引擎和平台等的限制下达到好的效果。

总之,好的原画设计是用“漂亮的手法”去解决问题,而插画作品是在符合文字描述的前提下,只要整体画面漂亮美观符合大众审美就可以了。

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