根据”依从”原则所提倡的,苹果在设计规范中进一步强烈建议设计师们”避免仿真和拟物化的视觉指引形式”。用户界面应该是一种围绕着内容而存在的支持结构,不要喧宾夺主。
简单的说,这意味着苹果不再愿意看到3D质感的按钮,以及渐变、投影等其他拟物化的设计元素,因为这样的元素会导致”UI元素过重,以至于压倒内容”。
虽然交互元素要轻量化,但44像素的最小点击区域规则依然有效,你不能寄希望于用户能够精准的点击到小于44像素见方的界面元素。
关于移除拟物化风格的设计方式,可以参考iOS7内置的Game Center、日历和Podcast应用。