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设计师与"少即是多"观念:功能优先于设计


来源:深圳天琥设计培训学校时间:2019/2/27 12:03:53

对于设计师来说,“功能优先于设计”的言论必定是失礼的。我们会对丑陋的字体大喊着“不!”,却可以为很多看上去很漂亮但有悖于诸多可用性原则的iPhone应用拍手叫好。

很多新手设计师,从入行开始就一直身处扁平化的世界里。他们会认为扁平风格才是真正的设计,任何有悖于扁平原则的东西都是错的。实际上,从视觉角度来讲,扁平风格正是现实世界当中的物体概念在数码界面中的抽象体现方式;而如今的很多设计师似乎越发偏离了这一要领,错误的认为某种设计要么是对要么就是错,错误的认为我们的工作只是落实某种图像风格而已。

然而实际上,我们的工作是创造服务与产品来帮助众人;我们的工作是把东西做的稍微好一些,用起来更有意思、更有效率一些。实现这些目标的方法涉及到很多方面,虽然我不愿这样讲,但相比于坚实的整体用户体验及功能性而言,界面的漂亮程度确实是相对次要的。不然我们为什么还要提倡通过MVP来验证假设并进一步雕琢产品?


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