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交互设计师不仅仅是个画破图 核心竞争力?


来源:重庆天琥设计培训学校时间:2018/12/21 11:18:21

表现在外,你可能会一些工具和方法,如AXURE,如卡片分类,如可用性测试,如角色模型建设……或者精通各种理论。但是在这些之下,我们需要在四个方面有意识提升自己。

1. 同理心:以用户为中心,站在用户立场上思考,喊起来很容易但是做起来很难,有时候我们不得不就站在自己的 立场上。同理心是比较强大的武器,让你任何时侯够能够设身处地去考虑用户的感受、习惯和可能会犯的错误。要训练同理心,从你发出的每一封邮件开始,写作之 时发送之前,模拟一下你的读者是怎么阅读这封邮件的?你打算让他们先看哪里?注意到哪里?做什么动作?给你什么回应,然后模拟下他们看到邮件后会不会如你 所愿。代替用户去思考是很难的,我们自然无法做到完全像他们一样,但是至少我们得有这个意识。

2. 好奇心:喜欢尝鲜吗?喜欢第一时间升级吗?喜欢探索新鲜好玩的交互吗?无疑的,交互是提供各种需求的解决方案,你面对的需求可能很变态,但是大部分需求或许都是已有成熟的解决方案的。你很多时候做的就是迅速想起来一些模版,然后在此基础上做更多优化。而不是 任何时候都重新设计轮子。脑子里存储尽可能多的模版,是需要长期积累但是终会见效的工作。这不是不让你创新,而是更高效率的创新。

3. 系统化:很多职业和工种都需要系统化思考。交互尤其需要。交互的工作训练我几年,以至于带着交互的背景去做别的任何工种,会让我感觉更加得心应手。@夏目V说得好,一般看交互设计师看两点,一个是解决复杂问题的能力,能够在各种限制条件下给出优雅的解决方案,一个是上下协作沟通能力。这两点确实很重要。在2008年刚入职阿里时,我也写过一篇文章《交互设计师如何拿到结果?》文 中提到,设计的任务是在种种限制下,寻求解决问题、满足期望或需求,并且技术上可行,投入产出比又较高的最佳解决方案。绝对不能够单纯从某个很炫的交互效 果,极佳的用户体验单维度进行思考。《设计心理学3》主要的话题是设计要会管理复杂,设计面对着复杂,输入复杂,但是要输出简单易用的东西,这之间需要强 大的转换器。


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