图形设计大师PaulRand(保罗兰德)曾经说过:
“设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言.
上面这段话现在看来有点哕嗦,毕竟是老外写的嘛,但其实说得非常有道理。试想下如果--个设计师只是凭感觉(而不是理性)的去排列组合你的设计元素,或许你永远无法变成一个NB的设计师,更多的是别人眼里的“美工"。
事实上很多时候这样状态做出的设计,是很容易被推翻的。(特别是UI界面设计)或许当你很满意的做完某个设计给别人看的时候,经常有PM(产品经理或者其它搅屎棍这样问:“你为什么用这个颜色?这个按钮为什么那么小?这个配图好像并没有表达我们想要的意思....”设计师:....."
其实很多设计师的内心的回答是这样的:因为这个颜色好看啊,竞品也用这个颜色啊。按钮做太大好难看,太土鲨啊,不够高大上,不懂别BB.卧槽,怎么没有想要的意思啊,你行你上啊。
很多时候这些搅屎棍其实并不是觉得你设计得不好看,而是你的设计并不适用于当下这个产品。这就暴露出很多设计师并不是理性在做设计,而是相当的感性。
So,为了能够更好的阐述如何正确的进行设计。思前想后,发现其实在做一个设计之前,需要你对将要进行的设计有一个清晰的认识。然后为了不至于犯一一些低级的错误,了解和遵守设计原则显得尤为重要。脑袋里带着这些原则去进行思考和设计,那样至少确保你是走在一个正确的道路上的。严格来说,遵守这些设计原则只是做出棒棒的设计的步而已。
什么是设计原则?都有哪些?哪个更加重要呢?
简单点说就是设计时要遵守的必要准则。而这些基本设计原则其实你我心里都知道,也在很多网页上或者同事口中说起到。然后很多时候,就是做着做着就忘了.
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