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3dmax怎么渲染ao贴图


来源:杭州天琥设计培训学校时间:2023/8/29 10:30:11

1首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来.

2删掉MAX里面所有的灯光

3打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器

4在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced“

5在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)

6全选所有模型,给一个材质球

7把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.

8在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”

9个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。

10较后点开环境面板.

11把天空背景色改成纯白色.

12渲染出图,保存下来.

13把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)


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