1首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来.
2删掉MAX里面所有的灯光
3打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器
4在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced“
5在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)
6全选所有模型,给一个材质球
7把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.
8在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”
9个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动。
10较后点开环境面板.
11把天空背景色改成纯白色.
12渲染出图,保存下来.
13把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)