注重每个组件,一加一大于二
我必须承认这并不是我首创的理论。过去曾在 Fantasy Interactive 上听到这种说法,当时我就震惊了,这句话如此明确中肯。每个组件都需单独设计,使其卓绝超凡。有时候,设计师会将一些部分归为最不重要的内容,最终并不会对其引起重视。
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