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聊聊UI的扁平化设计趋势与拟物化设计数码渗入生活


来源:赣州天琥设计培训学校时间:2018/12/20 11:23:31

人们对数码产品的印象是随着普及度变化的。

在计算机还是个普及度有限的东西,数码产品在一些人眼中是有点神秘的——「炫」「酷」「时尚」。记得十几年前看到一个逼真的金属外壳的播放器皮肤,真是觉得屌爆了!觉得计算机好帅气!于是也出现了很多向我一样的界面爱好者,着迷于华丽炫酷的界面;能画一手华丽的图标的,进一个IT大企业当个设计师也是十拿九稳的;也没人会去说一个画简洁图标的人好厉害。很多GUI设计在可以传递一种意识「这是计算机,与众不同」。

那个时代,我们是「享受计算机」,精美的GUI也是享受的其中一环。

但是现在数码产品广泛地渗入到大家的生活中后、成为日常生活不可分离的一部分后,数码产品对我们不再有神秘感。听歌得靠它、找资料得靠它、报名得靠它、找路得靠它、制定计划得靠它……计算机的使用频率如此之高,使得人们对计算机的印象慢慢转向效率、靠谱、万能。对于一个这样的生活必需品,我们需要很精致甚至华丽的外观吗?

我相信随着普适计算的渗入,计算机对人们来说会变得越来越纯粹——执行必须的任务——执行完就关掉。计算机是个熟悉的不能再熟悉的东西了,一个记事程序对未来人们来说,或许就像一个(真)笔记本对于现在的我们:它的作用就应该是那么纯粹、简单。越来越多的人会觉得「一个打字程序而已为什么要做的那么复杂?」,就像现在的我们看到一个花里花俏的铅笔会觉得「为什么一个铅笔还要做的那么复杂?」

未来的时代,人们的重心将会从「享受计算机」转变到「随心使用计算机」。GUI的设计也必然会慢慢会抛弃华丽的外皮,而专注于信息和任务本身。扁平化设计是非常适合这种需求的,当然也可以换过来说,拟物化设计在这种场景下是有点画蛇添足的。

再想一下近未来的数码社会会是怎么样的吧。康宁和微软都向我们展示过了他们的近期展望——不管是AR还是屏幕,总之是一个充满了UI的生活。不仅仅是使用情景碎片化了,连界面也碎片化了。在随便望一眼都是很多UI的时代,你能想象充满了高光、阴影的GUI的话会是怎么样的场景吗?

GUI的目标会从沉浸式转向碎片化,慢慢向平面设计、工业设计靠拢,而形成设计圈的大统一、生活「材质」的大统一。在更遥远的未来,或许按钮不叫按钮了,叫触发器之类更抽象的名字了,或者,干脆没有按钮这类东西了,因为操纵电脑不再需要手了,也许连GUI都不需要了,一切将会是信息流而已。


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